Oyun Girişimciliği · 6 dk okuma ·

Bursa'nın İlk Mobil Oyun Stüdyosunu Kurmak: 2020'den Bugüne Çıkardığımız 5 Kritik Ders

2020 yılında Click Game Studio ile Bursa'da mobil oyun ekosistemini başlatırken karşılaştığımız zorluklar, prototipleme süreçleri ve global yayıncı dinamikleri.

Yazar: — Kurucu & CEO — Maia Studio

2020 yılında Bursa'da ilk mobil oyun stüdyosu olan Click Game Studio'yu kurduğumuzda, şehirde henüz yerleşik bir oyun endüstrisi ve hazır yetenek havuzu yoktu. Sıfırdan bir stüdyo kurup gerçek zamanlı, online karşılıklı oynanan bir kelime oyunu geliştirmeye uzanan bu yolculukta edindiğim 5 temel tecrübeyi paylaşmak istiyorum:

1. Hızlı Prototipleme & Veri Odaklılık

Bir oyun fikrinin tutacağını tahmin etmek yerine, en yalın mekaniği 48 saat içinde Unity'de çalışır hale getirip test etmek gerekir. İlk CPI (Cost Per Install) ve Day-1 Retention verileri, saatlerce süren toplantılardan her zaman daha dürüsttür.

2. Yerel Ekosistemi Beslemek

Bursa'da tecrübeli oyun geliştirici bulmak zordu. Biz de sıfırdan genç yetenekleri stüdyo kültürüne katarak, birlikte öğrenen bir takım inşa ettik. Click Game Studio'dan yetişen birçok geliştirici bugün sektörde önemli pozisyonlarda yer alıyor.

3. Yayıncı İlişkileri ve Metrik Kültürü

Global yayıncılarla masaya otururken sadece 'güzel grafikler' değil; net kullanıcı edinme maliyeti, oturum süresi ve mekanik döngüleri (core loop) konuşulmalıdır.

4. Başarısızlıktan Hızlı Ders Çıkarmak

Hyper-casual dünyasında onlarca prototip çöpe gider. Önemli olan prototipin başarısız olması değil, o prototipin size hangi kullanıcı davranışını öğrettiğidir.

5. Oyun Mirasını Yeni Nesil Teknolojilere Taşımak

Bugün Maia Game çatısı altında casual ve büyük yatırımlı projeler üretirken, 2020'de Click Game Studio ile attığımız temeller en büyük gücümüz olmaya devam ediyor.

#ClickGame #OyunGeliştirme #Girişimcilik #Unity #Bursa

Diğer yazılar